
FSR 4.0 detaylanıyor
Kaçıranlar için FSR teknolojisi, birinci olarak 2021’de tanıtıldı ve FSR 2.0 ve FSR 3.0, vakit içinde yükseltilmiş kare suratları ve yeni kuşak teknolojilerle güncellendi. FSR 4.0 ise, AMD’ye göre AI (yapay zeka) tabanlı kare oluşturma ve interpolasyon özelliklerini barındıracak. Yeni sızıntı ise, ölçeklendirme teknolojisinin yeni jenerasyon sürümünü doğruluyor.
Sızdırılan imgeye baktığımızda, RDNA4 mimarisi için yüksek kaliteli 4K yükseltme ve düşük gecikme müddetlerine işaret ediliyor. Buna Frame Generation ve Anti-Lag 2 de dahil. Lakin tahminen de en değerli bilgi, yeni sürüm için yapılan “ML-POWERED” vurgusu. Bu da Makine öğrenimi (ML) yani AI dayanağını açıkça doğruluyor.
Bir başka nokta ise, FSR 4 güncellemesinin sırf Radeon RX 9070 serisi ekran kartlarına ve FSR 3.1 entegrasyonuna sahip oyunlara özel olduğu belirtiliyor. Bu kısıtlama, RX 9060 serisinin gerekli donanımsal yeteneklere sahip olup olmadığı ya da RDNA3 mimarisiyle uyumluluğun mümkün olup olmadığı üzere soruları gündeme getiriyor. Ayrıyeten şimdilik AMD tarafından bu hususta net bir açıklama yapılmadı.
FSR 4 dayanaklı birinci oyun: Call of Duty: Black Ops 6
AMD, FSR 4 teknolojisinin şimdilik sırf Call of Duty: Black Ops 6 için onaylandığını açıkladı. Öteki oyunların bu teknolojiye ne vakit dayanak sunacağı şimdi bilinmiyor.